Puisqu'il y a de nombreux objectifs et plusieurs objectifs différents pour ce projet -
Objectifs: S'assurer que l'intention du réalisateur atteint l'écran et les haut-parleurs, et s'assurer que le public est satisfait des résultats;
Buts: Apprendre, bien faire, faire bien paraître les patrons… etc., Pouvoir parler logiquement avec les techniciens avec des informations que vous ou le public avez remarquées sur l'image et le son… des choses comme ça…
– il y a beaucoup de choses à faire. La formation est en haut de la liste. La pratique devrait être en haut de la liste… mais qui a le temps !?!? Et, quelle horreur, vous n'avez pas de technicien ou de projectionniste pour vous enseigner cette semaine.
Vous pouvez toujours télécharger des outils de mesure audio et de lumière pour votre téléphone. Ensuite, vous pouvez les expérimenter et les pratiquer jusqu'à ce que vous puissiez les utiliser facilement dans une pièce sombre.
Il y en a beaucoup… trop, en fait. Certains sont des outils professionnels extrêmement importants à un coût élevé - sans les frapper, car ils sont raisonnables si vous êtes un professionnel qui a besoin de complexité. Certains sont trop simples ou ont des publicités pop-up qui vous ennuieront dans la chambre noire. Certains ont besoin de plusieurs pressions sur l'écran pour le configurer comme vous en avez besoin pour la mesure de l'auditorium.
Nous en recommandons un qui est non seulement gratuit, mais qui est rapide et il est simple d'obtenir de bonnes données.
Ce dont nous avons besoin est quelque chose qui nous dit rapidement 2 chiffres.
Le premier nombre s'appelle Peak, qui mesure la forte explosion d'énergie qu'un coup de foudre ou un coup de main peut avoir. L'autre nombre - celui dont nous avons en fait le plus souvent besoin - prend une moyenne de tous les sons pour un segment de temps particulier... une fenêtre de temps mobile, en fait. Le nom passe par l'abréviation de "RMS", qui sont les initiales d'un terme technique qui sonne comme le nom d'un rappeur sur un dessin animé scientifique : Root Mean Square.
Si vous pensez, "Cela ressemble à des maths et doit. Être. Ignoré. », vous avez tout à fait raison ! Dans ce cas, vous pouvez complètement ignorer l'abréviation et savoir simplement que vous obtenez un nombre qui est une bonne moyenne du son que vous entendez.
De nombreux outils auront un numéro Peak et RMS affiché rapidement et en même temps. Parfois, c'est ce que vous voulez. Parfois, vous voulez ignorer l'un ou l'autre numéro. Mais il est bon de se familiariser avec les deux. Habituellement, nous rapportons simplement le niveau RMS.
Mais il y a une autre couche de complexité. Il y a des choix dans la façon dont nous mesurons les niveaux RMS. Le premier choix est Rapide ou Lent. Le deuxième choix est la pondération A ou B ou C ou Z. Passons à la réponse et ignorons les raisons :
Pondération lente et C.
Nous pouvons étudier pourquoi dans une autre leçon. Les ingénieurs parlent pendant des heures de ces choses. Nous passerons également à l'outil iPhone recommandé. L'application sur laquelle nous continuons de revenir provient de dspmobile.com, nommée
Pourquoi? Parce qu'il a une interface très simple et propre qui donne très rapidement tous les détails dont vous avez besoin. Le plus important; vous pouvez modifier la pondération et la vitesse de réponse depuis le panneau avant.
Les gens peuvent vous dire que l'iPhone n'est pas exact ou prétendre que vous avez besoin de quelque chose de plus précis. Mais ces deux déclarations ne sont pas vraies. Il nous faut quelque chose de cohérent. Nous mesurons aujourd'hui, nous mesurons demain. Si le niveau sonore est le même – lorsqu'il est pris à partir de la même position dans la pièce – la mesure doit être la même. À moins que votre iPhone ne soit jeté dans une pizza – ce qui rendra probablement la lecture du microphone différente de la veille – vous obtiendrez une lecture cohérente.
Ce qui signifie que nous pouvons mesurer les haut-parleurs de manière cohérente et dire s'il y a quelque chose de différent d'un jour à l'autre. Lorsque les sons proviennent des haut-parleurs, nous pouvons voir leurs niveaux, marquer le niveau vers le bas et comparer les résultats de la semaine dernière et du mois dernier… jusqu'au moment où la pièce a été installée par un technicien. Oh… et parfois nous mesurerons le silence.
Rappelles toi. Notre seul objectif est de: Trouver des différences. Cela ne sert à rien de dire à un technicien : « Hé, il n'y a que 80 dB dans la pièce. La technologie n'aura aucune référence~ ! 80 pour une pièce peut être parfait, mais il peut être trop mou pour une autre pièce. Cela fait du bien de dire: "Le surround gauche était de 85 dB la semaine dernière et n'est que de 80 dB cette semaine."
Et un petit indice. La personne honorée pour ses recherches sur le son et la transmission du son à distance (il fut le premier à faire fonctionner un téléphone), est Alexander Graham Bell. C'est pourquoi le 'B' est toujours en majuscule. Le 'd' est l'abréviation de 'deci' signifiant un dixième. Nous utilisons rarement le terme 'Bel' seul. L'unité de mesure typique est le 'décibel' - un 'dB'.
Et enfin. Lorsque vous avez terminé de mesurer vos auditoriums, désactivez l'outil dB Volume. Il peut continuer de fonctionner en arrière-plan. Si c'est le cas, cela réduira le temps de votre batterie.
Allez et faites bien. Pratique beaucoup! …alors allez marquer ceux-ci Rapport de visite du gestionnaire formes.
Points bonus. La Society of Motion Pictures (Yeah!) and Television (Hiss!) Engineers est le groupe qui a étudié tout cela et a proposé les normes et pratiques recommandées pour les auditoriums de cinéma. Si quelqu'un vous le demande, dites simplement : "Oui, la pondération C à réponse lente du niveau de pression acoustique en dB se trouve au paragraphe 5.5 de la norme SMTPE ST 202 Norme SMPTE pour les images animées - Étapes de doublage (salles de mixage), salles de projection et
Théâtres intérieurs - Réponse électroacoustique B-Chain.