10) इसका क्या मतलब है: स्कोप और फ्लैट?

अरे! नमस्ते। इस पृष्ठ को नए पाठ्यक्रम के साथ, प्रशिक्षण पाठ्यक्रम साइट पर डुप्लिकेट किया गया था:इसका क्या मतलब है: स्कोप और फ्लैट?

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पहला सवाल: हम देखभाल क्यों करते हैं?

प्रत्येक उत्तर उसी तरह से शुरू होता है: कई चीजें हैं जो चलती तस्वीर की प्रस्तुति के साथ गलत हो सकती हैं।

इस मामले में, हम साथ काम कर रहे हैं चित्र का आकार। फिल्में लगभग चौकोर से बहुत चौड़ी होती हैं।

यह विषय थोड़ा पेचीदा है। भले ही आकार गलत हो - बहुत संकीर्ण या बहुत छोटा - कम से कम छवि स्क्रीन पर है। कुछ मामलों में, चित्र ठीक दिख सकते हैं यदि आप केवल छवि को देखते हैं। लेकिन देखने के लिए चीजें हैं।

क्या दर्शकों की परवाह करेंगे? बहुत करेंगे वे सोचेंगे कि स्क्रीन बहुत छोटी लगती है, या छवि बहुत छोटी दिखती है। (कोई भी कभी भी बहुत बड़ी शिकायत नहीं करता है!) वे शिकायत कर सकते हैं कि स्क्रीन पर लोग बहुत पतले हैं, या बहुत मोटे हैं।

Buzzwords: & #8220; स्कोप और #8221; और #8220; फ्लैट और #8221; और #8220; प्रारूप और #8221; & #8220; लगातार ऊंचाई & #8221; & #8220; लगातार चौड़ाई और #8221; & #8220; पहलू अनुपात और #8221; और #8220; दो तीन-पांच और #8221; और #8220; एक-आठ-पांच और #8221; (लिखित 2.39 या 1.85 और 2.39: 1 या 1.85: 1)। हम इन शब्दों की परिभाषा उदाहरणों के साथ दिखाएंगे। डॉन & #8217; अब उन्हें न देखें - उनके बहुत अधिक अर्थ हैं और अधिकांश स्पष्टीकरण हमारे होने की तुलना में अधिक जटिल हैं।

जटिलता: स्क्रीन पर एक छवि के लिए 2 सही रूप हैं। समान सुविधा में भी, कुछ सभागार एक प्रकार के हो सकते हैं, और अन्य सभागार दूसरे प्रकार के हो सकते हैं!

एक सिनेमा सभागार में मास्किंग और पर्दे

विफलता के संभावित बिंदु: स्क्रीन। पर्दे। पर्दे के लिए मोटर्स। पर्दे के लिए कॉर्ड। मास्किंग। मास्किंग के लिए मोटर्स। मास्किंग के लिए चेन। स्वचालन इलेक्ट्रॉनिक्स। प्रोजेक्टर। Playlist पर स्वचालन सेटिंग। निर्देश जो बताएं कि कौन सी सेटिंग प्लेलिस्ट में डालनी है!


डॉन & #8217; इसे बहुत जटिल न होने दें। हम केवल स्क्रीन पर फिल्म के आयत के आकार के बारे में बात कर रहे हैं।

फिल्में 2 अलग-अलग आकृतियों में बनाई जाती हैं। दोनों के लिए माप ऊपर से नीचे (ऊंचाई) के आयाम की तुलना में लगभग 2 गुना बड़ा पक्ष (चौड़ाई) है। उदाहरण के लिए, निम्न चित्र एक आयत की इस अवधारणा को दिखाता है जो 2 गुना चौड़ी और 1 गुना ऊंची है।

एक बहाना सिनेमा स्क्रीन दो गुना चौड़ा और एक गुना ऊंचा

इसे लिखने का एक सरल तरीका है & #8216; 2 से 1 और #8217; या & #8216; 2: 1 और #8217; (जिसका अर्थ है कि एक दिशा में 2 इकाई दूसरी दिशा में 1 इकाई की तुलना में।)

याद रखने योग्य महत्वपूर्ण बातें हैं:

दो प्रारूप हैं

एक प्रारूप थोड़ा है छोटे 2 गुना चौड़ा और 1 गुना लंबा - उस प्रारूप को फ्लैट कहा जाता है।

एक प्रारूप थोड़ा है व्यापक 2 गुना चौड़ा और 1 गुना लंबा - उस प्रारूप को स्कोप कहा जाता है।

यहाँ उन 2 प्रारूपों की एक तस्वीर है जो हमारे 2 से 1 चित्र के साथ रखी गई है।

दो से एक, फ्लैट और स्कोप के साथ

इसके लिए चुनाव फिल्म बनाने की प्रक्रिया में बहुत पहले होता है - शायद निर्माता और निर्देशक के बीच बातचीत के पहले घंटों के दौरान, या कभी-कभी निर्देशक और छायाकार। क्या हम इस फिल्म की शूटिंग करेंगे या हम इस फिल्म को लंबा शूट करेंगे?

बेशक, वे उन शर्तों का उपयोग नहीं करते हैं। कला और विज्ञान कभी भी सरल नहीं होते हैं - हमेशा विशेष शब्द होते हैं, या विशेष अर्थ वाले शब्द होते हैं। वे "स्कोप" या "फ्लैट" के बीच चयन करते हैं।

ऐसा कोई नियम नहीं है जो कहता है कि एक फिल्म को एक या दूसरे तरीके से होना चाहिए। कभी-कभी एक निर्देशक केवल एक रूप में काम करेगा, फिर दूसरे में फिल्म बनाकर आपको आश्चर्यचकित करेगा। या, कभी-कभी लोग कहेंगे कि सभी एक्शन फिल्में स्कोप में हैं। लेकिन थोड़ा शोध यह दिखाएगा कि isn & #8217; हमेशा सच नहीं है।

वैसे भी, निर्देशक और #8217 के फैसले के बाद, उस फिल्म के प्रत्येक दृश्य को एक लेंस के माध्यम से शूट किया जाएगा जो उस रूप में है - जिसे एक प्रारूप कहा जाता है। और निश्चित रूप से, फिल्म प्रक्रिया का अंतिम लेंस - लेंस जो आपके प्रोजेक्टर से जुड़ा हुआ है - फिल्म को आपकी स्क्रीन पर उस प्रारूप में दिखाई देगा।

खतरनाक इलाके!हो सकता है कि आपको संकेत के पास किनारे पर जहाज के साथ उन पुराने नक्शे याद हों जो कहते हैं: चेतावनी - यहाँ ड्रेगन बनो ~! अच्छी तरह से और #8230; चेतावनी - यहाँ गणित हो ~! & #8230; और, हां, हमने गणित को न्यूनतम रखने का वादा किया था। लेकिन तीर और चमकीले रंगों के साथ चित्र भी होंगे। तो, बहादुर बनो।

सभागार उपकरण लेआउटइनमें से कई पाठों की तरह, यह जानकारी तब तक बेकार है जब तक कोई समस्या नहीं है। फिर उबाऊ पृष्ठभूमि की जानकारी बहुत महत्वपूर्ण हो जाती है। आपके कुछ श्रोता नोटिस और शिकायत कर सकते हैं और #8230; या हो सकता है कि वे शिकायत न करें। वे किसी कारण से असहज महसूस करते हैं - वे कभी वापस नहीं आते हैं। लेकिन आप #8217; एक समर्थक हैं, तो चलें और #8217।

इस मुद्दे की पृष्ठभूमि यह है कि कुछ निर्देशकों और निर्माताओं को लगता है कि उनकी फिल्म को विस्तृत और व्यापक बनाने की आवश्यकता है - बड़े रेगिस्तान के दृश्य और बहुत सारे पात्र व्यापक और #8230 तक फैलते हैं, या एकल एकाकी चरित्र उनके वातावरण की ललक के खिलाफ दिखाए जाते हैं। लेकिन निर्देशक को यह महसूस हो सकता है कि उनकी फिल्म करीब-करीब और अच्छी होनी चाहिए - जो चरित्र-आधारित कहानी में एक चरित्र पर केंद्रित है।

सभागार में, स्क्रीन का आकार फिल्म के आकार के विषय से अलग है। स्क्रीन का वास्तविक आकार सिनेमा मालिक और वास्तुकार के बीच एक विकल्प है। उन्हें यह तय करना होगा कि ऑडिटोरियम कितने विस्तृत होने जा रहे हैं। वे जानते हैं कि फिल्में फ्लैट या स्कोप में होने जा रही हैं, लेकिन उन्हें समझौता करने की आवश्यकता है। वे या तो एक विस्तृत स्क्रीन स्थापित करने का निर्णय लेते हैं जो स्कोप के लिए एकदम सही आकार है, या एक लंबा स्क्रीन जो फ्लैट के लिए एक सही आकार है।

यहां चित्रों के साथ कुछ उदाहरण दिए गए हैं जो इसे दिखाते हैं।

उदाहरण 1: कल्पना कीजिए कि उनके पास एक स्क्रीन के लिए एक बड़ा लंबा स्थान है। एक बड़ी सपाट आकार की स्क्रीन सामने की दीवार को भर देती है।

ठंडा; एक स्कोप चित्र बहुत अच्छी तरह से फिट होगा। चूंकि वे एक ही चौड़ाई हैं, इसलिए हम इसे एक निरंतर चौड़ाई स्क्रीन कहते हैं। इस उदाहरण में 2 अलग-अलग स्क्रीन दिखाने के लिए हल्के नीले और बैंगनी रंग हैं, लेकिन निश्चित रूप से, वे दोनों वास्तव में सफेद हैं। इसलिए, यदि कोई स्कोप मूवी इस स्क्रीन पर चल रही है, तो ऊपर और नीचे 2 सफेद पट्टियाँ हैं, या, वहाँ मास्किंग होगी जो स्क्रीन के ऊपर से नीचे आती है और ऊपर से एक व्यापक बार कवर करती है।


उदाहरण 2: अगला उदाहरण इसके विपरीत है। वे एक लंबी स्क्रीन के लिए स्थान नहीं रखते हैं। लेकिन उनके सामने चौड़ी स्क्रीन के लिए दीवार की जगह है। तुलना के लिए, ये दो उदाहरण चित्र समान ऊंचाई हैं। स्कोप आकार नहीं है और #8217 पीड़ित नहीं है, लेकिन फ्लैट आकार करता है।

कभी-कभी इसे कॉन्स्टेंट हाइट कहा जाता है, और आप देख सकते हैं कि क्यों। फ्लैट फिल्म को स्कोप स्क्रीन पर फिट होने के लिए सिकोड़ना होता है ताकि वे समान ऊँचाई पर हों। इस स्थिति में, यदि कोई फ़्लैट फ़िल्म इस स्क्रीन पर चल रही है, तो 2 विकल्प हैं: स्क्रीन के दोनों ओर दो सफ़ेद पट्टियाँ, या फ़्लैट फ़िल्म के दौरान ब्लैक मास्किंग को स्थानांतरित किया जा सकता है।

दायरे में फ्लैट, निरंतर ऊंचाई स्क्रीन


उदाहरण 3: अगला उदाहरण वास्तव में अधिक सामान्य है। एक छोटे से कमरे में, आमतौर पर सामने की दीवार भी अधिक संकीर्ण होती है। यदि कोई बड़ी स्क्रीन के लिए isn & #8217 नहीं है, तो चौड़ी स्क्रीन के लिए isn & #8217; t स्थान नहीं है। इस उदाहरण में, फ्लैट स्क्रीन हाइट उदाहरण 1 में स्कोप स्क्रीन के समान है।

तो, फिर से, हमारे पास लगातार चौड़ाई है। फ्लैट स्क्रीन को स्कोप स्क्रीन के समान चौड़ाई मिलती है। एक छोटे से फ्लैट अंतरिक्ष स्क्रीन में स्कोप छवि।

उनके पास सवाल यह है: क्या हम एक फ्लैट आयामों के साथ शुरू करते हैं, जो फ्लैट फिल्मों को पूरी तरह से दिखाते हैं, लेकिन स्कोप फिल्मों को छोटे रूप में पेश करते हैं - और ऊपर और नीचे सलाखों के साथ? या, क्या हम स्कोप आयामों के साथ शुरू करते हैं, जो स्कोप फिल्मों को पूरी तरह से दिखाते हैं, लेकिन फ्लैट फिल्मों को बहुत ऊपर से नीचे तक दिखाते हैं, और पक्षों पर सलाखों (या मास्किंग) के साथ?

आइए एक परिपूर्ण दुनिया की कल्पना करें जहां दो अलग-अलग आकार के सभागारों में दो अलग-अलग आकार के स्क्रीन हैं।

पहली स्कोप स्क्रीन है जो 2048 इकाइयों की चौड़ाई 858 इकाइयों से अधिक है। आप इस प्रारूप & #8230 में स्टार वार्स फिल्में और कई बड़ी एक्शन फिल्में देखते हैं, लेकिन सभी नहीं। कभी-कभी निर्देशक कुछ अलग करना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, सबसे हालिया स्पाइडरमैन फिल्म (नीचे की वह फ्लैट स्क्रीन है जो लगभग समान चौड़ाई की है - 1998 इकाइयाँ - लेकिन यह 222 इकाइयों की लम्बाई है। 222 इकाइयाँ 858 इकाइयों के स्कोप आकार की तुलना में लगभग 25% लम्बी हैं। संख्याओं में यह हो सकती है) बहुत अधिक नहीं लगता है। लेकिन कल्पना करें कि आपकी भुजा 25% लंबी थी। हाँ और #8230; अवतार लंबे हाथ और भुजाएँ।

साधारण ढाल छवि के साथ गुंजाइश और फ्लैट स्क्रीन देखेंयहाँ यह चित्रों में है। एक आदर्श दुनिया में, नीचे की सपाट छवि ऊपर की स्कोप छवि के समान चौड़ी है। लेकिन यह किस आयाम से बना है? इंच? मीटर? सेंटीमीटर? यह बहुत कम संभावना है कि आप 2048 इंच या सेंटीमीटर या पैर या मीटर को मापेंगे। फिर भी, 2048 डिजिटल सिनेमा का एक मूल आकार है।

इस सरल चाल को सीखने के लिए, हमें स्क्रीन के बहुत करीब पहुंचना होगा, जब यह एक टेस्ट पैटर्न होगा। आप स्क्रीन और छोटे छेद देखेंगे जहां ध्वनि आती है। फिर जादुई रूप से, यह स्पष्ट हो जाएगा - खासकर यदि आप एक ग्रे या सफेद पैच को देखते हैं - कि नीले और लाल और हरे रंग के डॉट्स का एक सेट है जो लगभग प्रत्येक के ऊपर है। उस सेट से एक बहुत छोटी दूरी उसी और दूसरे का एक और सेट है। ये समूह चित्र के मूल तत्व हैं। कहने के बजाय और #8220; चित्र तत्व और #8221; हर समय, हम शब्दों को एक साथ मिलाते हैं और कहते हैं & #8216; पिक्सेल & #8217 ;। स्कोप चित्र 2048 पिक्सेल चौड़ा है और फ़्लैट 1998 पिक्सेल चौड़ा है।

तुलना के लिए, यदि आप टीवी स्क्रीन या कंप्यूटर मॉनीटर देखते हैं तो यह सच है। कंप्यूटर मॉनिटर डॉन & #8217; की मानक चौड़ाई नहीं है। लेकिन एचडीटीवी मानक चौड़ाई 1920 पिक्सल है। हाल ही में, हालांकि, स्टोर 4K टीवी बेच रहे हैं। यहां तक कि अगर वे 2TP38217 के बराबर होते हैं, तो उनके पास पिक्सेल की संख्या 2 गुना और #8230; 3,840 होती है। फिल्म थिएटर में, 4K प्रोजेक्टर में 4,096 चित्र तत्व हैं।

हम इसे #8217 में जारी रखेंगे भाग 2 का क्या अर्थ है: स्कोप और फ्लैट?