बिंदु 1, और अन्य अध्यक्ष सामग्री

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पृथ्वी के दायरे में हम में से अधिकांश के दो कान हैं। अधिक के साथ अन्य अहसास हो सकते हैं, लेकिन दो के साथ हम ध्वनि के साथ अद्भुत चीजें कर सकते हैं।

एक ध्वनि कहाँ से आ रही है, इसका स्थान जानना एक अच्छा उदाहरण है। आप अपनी आँखें बंद कर सकते हैं और आप यह बता सकते हैं कि कोई आवाज़ बाएँ या दाएँ या सामने केंद्र से आ रही है या बीच में कहीं भी है। वास्तव में, आप अपनी आंखें बंद कर सकते हैं और बहुत सटीकता के साथ उस स्थान पर इंगित कर सकते हैं, जहां हमारे आसपास के अंतरिक्ष में कहीं से भी आवाज आ रही है, यहां तक कि पीछे, ऊपर और नीचे। विज्ञान के लोग इस सभी स्थान को, बाएं और दाएं, ऊपर और नीचे, सामने, पीछे - सभी कहते हैं, यह सब 1 &3838216; ध्वनि क्षेत्र और #8217 ;; 
एक मूवी थियेटर में, स्क्रीन आमतौर पर दिखाती है कि क्या हो रहा है - एक्शन और साइसन। लेकिन ध्वनि क्षेत्र में क्या होता है - पूरे कमरे - का उपयोग एक से अधिक उद्देश्यों के लिए किया जाता है। यह फिल्म में दृश्य के ध्वनि क्षेत्र में क्या हो रहा है, इसे फिर से बनाता है - आवाज और पानी या प्रभाव की ध्वनि जो स्क्रीन पर बिल्कुल नहीं हो सकती है - और यह संगीत बनाता है जो आमतौर पर स्क्रीन पर नहीं होता है।

उस सरल वाक्य में, कई जटिलताएं हैं। हम इस तथ्य को नजरअंदाज कर देंगे कि ऑर्केस्ट्रा स्क्रीन के नीचे या पीछे कहीं छिपा नहीं है - भले ही यह ऐसा लग सकता है। लेकिन हम इस तथ्य को नजरअंदाज नहीं करेंगे कि छोटे, संलग्न मूवी थियेटर को छोटे रसोईघर या विशाल आउटडोर फुटबॉल स्टेडियम की तरह आवाज दी जा रही है। हमारे दो परिष्कृत कानों को चकमा देने के लिए बहुत सारे विज्ञान और बहुत सारी तकनीक की आवश्यकता होती है। यदि आप एक खाली स्टेडियम में खड़े हैं, तो आप निश्चित रूप से जानेंगे कि आप रसोई में नहीं हैं। फिर भी, एक सिनेमा में, हमें बरगलाया जाता है ... या जैसा कि विशेषज्ञ कहते हैं, "हम अविश्वास को निलंबित करते हैं।"

Cinema auditorium angles from aboveकई साल पहले थिएटर में ध्वनि का सिर्फ एक चैनल था, भले ही उसके पास कई स्पीकर थे। फिर स्टीरियो आया - दो अलग-अलग ध्वनि वाले दो अलग-अलग आवाज़ें बजाने वाले - और जल्द ही 3 चैनल के बाद। तीन चैनलों ने वास्तव में यह सोचकर कानों को मूर्ख बनाने में मदद की कि स्क्रीन पर चलने वाला एक व्यक्ति उस स्थान पर आवाज़ें बना रहा था। और, सबसे महत्वपूर्ण बात, आप देखेंगे कि आवाज़ों की आवाज़ का 85% केंद्र के फ्रंट चैनल वक्ताओं से आता है।

जैसे-जैसे घर पर हमारे साउंड सिस्टम बेहतर होते गए, अविश्वास को निलंबित करने की क्षमता को चुनौती दी गई। कई कंपनियों ने कई अलग-अलग विचारों पर काम किया, और आखिरकार हमने एक मानक सेट देखना शुरू किया: दोनों तरफ की दीवारों के साथ स्पीकर, पीछे की दीवार पर स्पीकर, और स्क्रीन के पीछे अज्ञात मात्रा में स्पीकर जो हम नहीं देखते हैं।

वास्तव में, दो प्रमुख प्रणालियों - डॉल्बी और डीटीएस - में वाम मोर्चा, केंद्र मोर्चा, और दायां मोर्चा बोलने वाले शामिल थे। ये स्पीकर साइड और रियर स्पीकर से बहुत बड़े हैं जिन्हें हम देख सकते हैं। स्क्रीन के पीछे के ये मुख्य साउंड स्पीकर्स लो फ़्रीक्वेंसी इफेक्ट्स के स्पीकर के साथ भी जुड़ गए थे। (एक तीसरी कंपनी थी जिसने स्क्रीन के पीछे और अधिक स्पीकर जोड़े, लेकिन यह उतना लोकप्रिय नहीं था और गायब हो गया था, इसलिए हम इन विवरणों में नहीं जाएंगे।)

हम 'स्पीकर' शब्द का इस्तेमाल तब करते हैं जब हमारा मतलब आमतौर पर 'स्पीकर कैबिनेट' से होता है। अधिकांश स्पीकर कैबिनेट में कई स्पीकर होते हैं। इसके कई कारण हैं, और हो सकता है कि हम भविष्य के पाठ में इसका पता लगाएंगे। लेकिन जो हम जानते हैं कि ऑडियो और चित्र श्रृंखला में सब कुछ अन्य की तरह है - दिखने में सरल, लेकिन असफलता के कई संभावित बिंदुओं के साथ-साथ उत्कृष्टता के संभावित बिंदु भी हैं।

किताब लिखने वाला आदमी 2001: ए स्पेस ओडिसी, आर सी। क्लार्क, कानून का एक सेट था। 3 एक है: किसी भी पर्याप्त रूप से उन्नत तकनीक जादू से अप्रभेद्य है। जादू को नुकसान पहुंचाए बिना, आइए इन स्पीकर सिस्टम में कुछ और देखें।

विभिन्न प्रकार की प्रणालियों को अलग करने के लिए, हमें अपने पाठों को आवृत्ति में याद रखना होगा। एक स्पीकर जो एक कर्कश आवाज़ की आवाज़ को संभालता है, उच्च आवृत्तियों को संभाल रहा है। तरंगों की गर्जना कम आवृत्ति बोलने वालों द्वारा दोहराई जाती है। मानव आवाज को संभालना मध्य आवृत्ति के वक्ताओं के लिए है।

अरे हाँ। हमें यह भी याद रखना होगा कि यह कहना: इंजीनियरिंग कला का समझौता है। एक छोटा सिनेमा अपने सभी कमरों में बहुत ही बेहतरीन ऑडियो सिस्टम को खरीद और स्थापित नहीं कर सकता है और ग्राहकों से पर्याप्त पैसे वसूल कर सकता है ताकि यह शानदार लगे। हमें हर प्रोजेक्ट में कहीं न कहीं समझौता करना होगा। वक्ताओं के साथ जिसका अर्थ है कम या ज्यादा मात्रा, या अधिक या कम सटीकता। सटीकता का अर्थ है कम या ज्यादा विकृति, या साउंडफील्ड में ध्वनि का बेहतर या बदतर स्थान।

अगर मैं बहुत तेज आवाज में बोलता हूं, तो विकृति की मात्रा बढ़ जाती है। अगर मैं लगातार बहुत तेज आवाज में स्पीकर बजाता हूं, तो वे अधिक तेजी से सटीक रूप से खेलने की क्षमता खो देंगे। इसका उत्तर एक ऐसी प्रणाली बनाना है जिसमें अधिक स्पीकर हों, इसलिए उन्हें कम जोर से बजाया जा सकता है। तो यह कई कारणों में से एक है कि बाएं मोर्चे को वक्ताओं के संयोजन से बनाया जा सकता है। और, सभी अन्य वक्ताओं - यहां तक कि आप जिस तरफ देखते हैं, उसके अंदर शायद दो स्पीकर हैं।

इस पाठ का उद्देश्य एक विशिष्ट सिनेमा थिएटर की बुनियादी विभिन्न ध्वनि प्रणालियों का वर्णन करना है। हम स्पष्ट रूप से पर्याप्त समझ रखने में सक्षम होना चाहते हैं कि हम ग्राहकों को यह बताने में मदद कर सकते हैं कि वे क्या सुनते हैं जब वे आपको एक समस्या के बारे में बताते हैं, और उन तकनीशियन को समस्याओं का वर्णन करने में मदद करने के लिए जिन्हें हमें समस्याओं की मरम्मत करनी है।

विदित हो कि होम और थिएटर साउंड सिस्टम समान शब्दों का उपयोग कर सकते हैं, जैसे सात बिंदु एक (7.1) या पांच बिंदु एक (5.1)। लेकिन इसमें अंतर है कि वे कैसे काम करते हैं, कैसे वे ध्वनि को संभालते हैं। यदि आप वेब पर दो अलग-अलग चीजों को कहते हैं तो आप भ्रमित न हों। वे एक ही शब्द का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन इसे एक अलग तरीके से उपयोग कर सकते हैं।

यह भी याद रखें कि सभी प्रणालियां थिएटर में एक ध्वनि देने की कोशिश में निरंतर विकास का हिस्सा हैं जो निर्देशक जितना बनाना चाहते थे उतना करीब है। फिर से, निर्देशक की मंशा - विचार यह है कि निर्देशक दर्शकों और ध्वनियों के एक विशेष संयोजन के साथ दर्शकों में एक प्रभाव पैदा कर सकते हैं जो कहानी को वितरित करते हैं। ध्वनि रिकॉर्डिंग होने से पहले, निर्देशक ने फिल्म के साथ खेलने के लिए एक पियानो या अंग या ऑर्केस्ट्रा के लिए संगीत निर्दिष्ट किया हो सकता है, फिर 'स्पीकर' को एक स्पीकर के लिए ध्वनि के एकल ट्रैक के साथ वितरित किया गया था। हम उस मोनो को बुलाते हैं।

फिर, बहुत बाद में, दो अलग-अलग वक्ताओं के लिए ध्वनि के दो ट्रैक - स्टीरियो।

उसके बाद विकास जटिल हो जाता है।

तो, लगता है कि श्रृंखला में आगे क्या है?!? बिंदु 1 का भाग II…

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